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pt-br:msx:ar_games:ar_games [2023-06-12 22:45]
GreyWolf [Apêndice 1. Uso e conversão de Objetos e Artefatos.]
pt-br:msx:ar_games:ar_games [2023-06-12 22:46]
GreyWolf [“Back to the Earth” — Guia do usuário e pontos chaves de progressão.]
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   * **Crimbler** é um **Artefato** especial — você pode transformar (converter) objetos e artefatos de um tipo para outro com ele. Adicionalmente,​ somente usando o **Crimbler** você pode criar um **Gravi–Escudo**,​ que irá proteger a sua espaçonave de ser invadida por intrusos. Se você escolher "Use Crimbler",​ então a opção para converter um objeto em outro irá surgir, podendo ser controlada pelas teclas de cursor. Na versão atual do jogo você pode converter qualquer objeto ou artefato em outro usando a conversão sequencial. Porém, lembre–se que cada conversão irá necessitar de certa quantidade de energia.   * **Crimbler** é um **Artefato** especial — você pode transformar (converter) objetos e artefatos de um tipo para outro com ele. Adicionalmente,​ somente usando o **Crimbler** você pode criar um **Gravi–Escudo**,​ que irá proteger a sua espaçonave de ser invadida por intrusos. Se você escolher "Use Crimbler",​ então a opção para converter um objeto em outro irá surgir, podendo ser controlada pelas teclas de cursor. Na versão atual do jogo você pode converter qualquer objeto ou artefato em outro usando a conversão sequencial. Porém, lembre–se que cada conversão irá necessitar de certa quantidade de energia.
   * Além de você, existem outros objetos que voam pelo espaço. No radar de visão próxima, eles são visíveis como pontos móveis azuis e verdes, e na tela principal, você pode vê–los em maior tamanho. Os "​Azuis"​ são hostis a você e após colidir com eles suas defesas irão diminuir, e os **objetos** e **artefatos** que você coletou com tamanha dificuldade podem desaparecer do compartimento invadido. Por outro lado, os "​Verdes"​ são amigáveis e quando atracados em sua espaçonave podem reabastecer sua energia, restaurar suas defesas e até mesmo desejar boa sorte para você. Portanto, contatos diretos com "​Azuis"​ (inimigos) são altamente indesejáveis,​ e contatos com os "​Verdes"​ (amigos) são muito úteis.   * Além de você, existem outros objetos que voam pelo espaço. No radar de visão próxima, eles são visíveis como pontos móveis azuis e verdes, e na tela principal, você pode vê–los em maior tamanho. Os "​Azuis"​ são hostis a você e após colidir com eles suas defesas irão diminuir, e os **objetos** e **artefatos** que você coletou com tamanha dificuldade podem desaparecer do compartimento invadido. Por outro lado, os "​Verdes"​ são amigáveis e quando atracados em sua espaçonave podem reabastecer sua energia, restaurar suas defesas e até mesmo desejar boa sorte para você. Portanto, contatos diretos com "​Azuis"​ (inimigos) são altamente indesejáveis,​ e contatos com os "​Verdes"​ (amigos) são muito úteis.
-  * Para poder combater os inimigos a sua espaçonave possui armas. Uma delas é a Scan–Canhão,​ que estará sempre disponível e pode ser controlada manualmente usando a tecla GRAPH e as teclas de cursor PARA DIREITA e PARA ESQUERDA. Quando a mira encontrar um objeto voador na tela principal, o canhão irá disparar por conta própria — nenhuma outra tecla será preciso ser pressionada. Mas cuidado — se não houver um **Hiper–Receptor** a bordo, o canhão terá sucesso em destruir tanto inimigos como amigos! Porém, se você tiver um **Hiper–Receptor** com o sistema de reconhecimento "​amigo–ou–inimigo"​ embutido, o canhão não irá disparar em amigos em nenhuma circunstância. Caso você tenha sucesso em conseguir o **Cristal**,​ então o Scan–Canhão irá trabalhar em modo automático escaneando o espaço e procurando por objetos hostis. Porém tenha em mente que tendo um **Cristal** mas nenhum Receptor, durante o escaneamento o canhão irá destruir todos que estiverem em sua linha — ambos inimigos e amigos. Seja razoável e cuidadoso, pois se você destruir mais de 3 amigos, eles se tornarão seus inimigos mais perigosos já que não poderão ser reconhecidos pelos sinais do sistema "​amigo–ou–inimigo"​!+  * Para poder combater os inimigos a sua espaçonave possui armas. Uma delas é a Scan–Canhão,​ que estará sempre disponível e pode ser controlada manualmente usando a tecla <key>GRAPH</​key> ​e as teclas de cursor PARA DIREITA e PARA ESQUERDA. Quando a mira encontrar um objeto voador na tela principal, o canhão irá disparar por conta própria — nenhuma outra tecla será preciso ser pressionada. Mas cuidado — se não houver um **Hiper–Receptor** a bordo, o canhão terá sucesso em destruir tanto inimigos como amigos! Porém, se você tiver um **Hiper–Receptor** com o sistema de reconhecimento "​amigo–ou–inimigo"​ embutido, o canhão não irá disparar em amigos em nenhuma circunstância. Caso você tenha sucesso em conseguir o **Cristal**,​ então o Scan–Canhão irá trabalhar em modo automático escaneando o espaço e procurando por objetos hostis. Porém tenha em mente que tendo um **Cristal** mas nenhum Receptor, durante o escaneamento o canhão irá destruir todos que estiverem em sua linha — ambos inimigos e amigos. Seja razoável e cuidadoso, pois se você destruir mais de 3 amigos, eles se tornarão seus inimigos mais perigosos já que não poderão ser reconhecidos pelos sinais do sistema "​amigo–ou–inimigo"​!
   * Outra arma disponível é o **Gravi–Escudo**,​ que você pode instalar usando o **Crimbler**. **Gravi–Escudos** podem ser instalados em uma espaçonave convertendo Cristais ou até outros Crimblers. Diferentemente do Scan–Canhão,​ que nem sempre possui tempo para procurar objetos e às vezes permitem que eles cheguem muito pertos da espaçonave,​ Gravi–Escudos trabalham o tempo todo e de forma completamente automática quando algo tenta abordar e invadir o compartimento,​ garantindo a destruição dos inimigos em 100% dos casos. Assim como o Hiper–Receptor,​ ele possui seu próprio sistema de reconhecimento "​amigo–ou–inimigo"​ e não irá causar danos aos amigos durante a abordagem, mas irá explodir os inimigos em pedacinhos. Porém, o Gravi–Escudo possui recursos limitados e não pode destruir mais que 3 objetos. Depois disso, ele desaparecerá e precisará ser instalado novamente.   * Outra arma disponível é o **Gravi–Escudo**,​ que você pode instalar usando o **Crimbler**. **Gravi–Escudos** podem ser instalados em uma espaçonave convertendo Cristais ou até outros Crimblers. Diferentemente do Scan–Canhão,​ que nem sempre possui tempo para procurar objetos e às vezes permitem que eles cheguem muito pertos da espaçonave,​ Gravi–Escudos trabalham o tempo todo e de forma completamente automática quando algo tenta abordar e invadir o compartimento,​ garantindo a destruição dos inimigos em 100% dos casos. Assim como o Hiper–Receptor,​ ele possui seu próprio sistema de reconhecimento "​amigo–ou–inimigo"​ e não irá causar danos aos amigos durante a abordagem, mas irá explodir os inimigos em pedacinhos. Porém, o Gravi–Escudo possui recursos limitados e não pode destruir mais que 3 objetos. Depois disso, ele desaparecerá e precisará ser instalado novamente.
   * O Scan–Canhão e **Gravi–Escudo** são ambas armas de energia. A utilização de cada uma delas resultará em um pequeno consumo de energia. Portanto, em particular, você não poderá usar o Scan–Canhão sem recarregá–lo com energia. Em geral, uma caçada "​sistemática"​ por inimigos, que poderá reduzir a probabilidade de encontro com eles, é melhor organizada se executada próximo à um planeta onde é possível recarregar a energia ou tendo o artefato **Bgrl–psh** à bordo. Ao pousar em um planeta, você pode recarregar a energia da sua nave com esse artefato.   * O Scan–Canhão e **Gravi–Escudo** são ambas armas de energia. A utilização de cada uma delas resultará em um pequeno consumo de energia. Portanto, em particular, você não poderá usar o Scan–Canhão sem recarregá–lo com energia. Em geral, uma caçada "​sistemática"​ por inimigos, que poderá reduzir a probabilidade de encontro com eles, é melhor organizada se executada próximo à um planeta onde é possível recarregar a energia ou tendo o artefato **Bgrl–psh** à bordo. Ao pousar em um planeta, você pode recarregar a energia da sua nave com esse artefato.
pt-br/msx/ar_games/ar_games.txt · Última modificação: 2023-06-12 22:47 por GreyWolf